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月入千万刚入门 盘点十二大最赚钱手机网游

现在手机游戏已经成为了人们生活中的必需品了,众多用户也从习惯用手机上网、游戏到现在的依赖手机,没有手机就会觉得别扭。据CocoaChina报告,2012年手游市场已经达到了32亿人民币,平均每月近3亿人民币,而到2013年更是会达到80亿人民币。由此就可以看出手机游戏的市场的前景到底有多好。

不过游戏终归有好有坏,各家公司拼命的抢占手游市场,而部分厂商只能依靠刷榜买数据制造假人气来撑门面,而又有那么个并不用大力宣传就有几百甚至上千万的用户,月收入更是达到千万级别。这其中的差距在何处?而用户又愿意为什么样的游戏而付费?

1.我叫 MT Online

2013年2月 据App Store计算,我叫MT分成收入已经达到1500万,91版本收入800万以及其他联运厂商收入也在百万级别。PS:这还只是安卓版本上架之前的数据。

《我叫MT》在前一阵红极一时,简单的卡牌类玩法配合上超高人气魔兽题材自然吸引了不少的用户,按理来说游戏的开发成本并不算高但是叫好又叫作又是不争的事实。下面就来说说。

首先游戏的题材是魔兽,《我叫MT》的付费用户百分之九十以上都应该是原魔兽玩家,一款游戏在还没开始运营的时候就已经有了几千万的潜在用户这实在是让人羡慕,而且原魔兽玩家大都已经工作付费能力很强,所以收入自然不是问题。剩下的就是游戏借鉴《智龙迷城》的游戏系统并且加以简化,把游戏真真正正打造了成为一款快餐游戏,这也非常符合大多上班族的游戏理念。

2.时空猎人

2013年2月 银汉公司在其官网上公布了一则消息,那就是《时空猎人》2月份收入突破2000万大关。

《时空猎人》这款游戏抱有的理念其实非常明确,那就是把自己打造成手机端的DNF。而且《时空猎人》的确成功了,游戏简化了DNF中复杂的操作玩法反而把重点都放在了爽快度上,这对于一般的手机用户来说就是上手难度极低。即使没玩过DNF也可以轻松上手。

同时《时空猎人》一大优势也与《我叫MT》一样,那就是用户基数比较大。对于DNF玩家来说找到了一款更加轻松的同类游戏,并且可以利用碎片时间来游戏何乐而不为呢?

3.龙之力量

多家媒体曝光iphone版本《龙之力量》App Store分成达到89万美元,iPad版本分成为44万美元。并且据AppAnnie预计的收益来看,龙之力量月收入已经达到1000万。

西方奇幻风格貌似在任何平台上都非常受人欢迎,龙之力量的整体风格与王者之剑非常的相似,都是属于偏写实风格的西方题材。龙之力量把游戏的门槛降得很低,好的画面+回合制玩法也算是成功的一条秘籍了。

龙之力量以及推出就长期占绝中国区收入榜单前列,这可不是依靠刷就能刷上去的。游戏画面、玩法方面都非常的吸引玩家,高存留+高转化这应该就是游戏成功的秘诀。

4.萌江湖

游族CEO林奇在微博上公布了旗下手游产品《萌江湖》的数据:月流水1500万。

这款游戏也属于卡片收集类游戏,但是他给血雨腥风的江湖披上了“萌”的外衣。这非常符合当下年轻人的审美观。虽然资深玩家对此类设定并不感冒,但是新玩家却是很吃这一套。不得不说游戏的美工非常出色,人物设计非常漂亮。相对《大掌门》偏向卡通的风格,萌江湖整体要高出一个档次并且深的日本动漫精髓。

萌的要素已经成为了当下的热点,好像只要与萌签上线就会有人气。这不得不说是因为日本动漫的影响,现在动漫已经从小众向转变为了全民向。

5.逆转三国

逆转三国上架第二个月收入突破300万大关,同时游戏与日本游戏厂商梦宝谷达成合作关系,现阶段iOS版本+安卓版本收入在千万级别。并且在在今年的GMIC上也确认了逆转三国收入过千万的消息。

如果说《我叫MT》是借鉴了智龙迷城,那么逆转三国就可以说是赤裸裸的抄袭。别说什么加入了本土元素神马的,就是抄袭。从游戏系统、玩法、风格、创意都是照搬。但是他们成功的理由就是抄的有品质。

我们不难看到抄袭智龙迷城的游戏在市面上绝不在少数,少说也有20多款。但是最成功的就是逆转三国,三国题材契合中国玩家的心理,三消+RPG+养成的玩法也是非常独特,虽然是抄但是有品质,要是不论其他本身的素质与智龙迷城不遑多让。一个日语+怪兽一个中文+三国,玩家们当然知道玩那个。

6.大掌门

据网络媒体爆料,大掌门再一次采访中透露在2013年2月份,大掌门的单月流水收入突破2500万大关。

《大掌门》严格的说有些类似月百万亚瑟王,只不过游戏的题材占据的优势。武侠是中国长盛不衰的题材,在各种古装剧的的衬托下,《大掌门》的营销模式的确非常成功。各路熟悉的武侠人物配上武器、功法等等玩法这也就使得游戏自身粘性变得比较高。

总体来说《大掌门》打的就是一张中国特色牌,70、80后玩家们对武侠都是非常有感情的。在借助永不衰落的金庸武侠剧,这就让很多玩家非常容易入坑。

7.捕鱼达人2

触控科技CEO陈昊芝在2013年2月发布了一条消息,那就是捕鱼达人2的单月收入超过3000万。

《捕鱼达人2》严格意义上来说不算是网游,但是他的成功也算是一条特里。单机游戏中月收入过千万的案例可是凤毛麟角,而捕鱼达人做到了,这全部归功于街机。当初日本捕鱼游戏刚刚兴起,国内也掀起了一股捕鱼热潮,带有赌博性质的游戏都比同类游戏更加让人有冲动。但是巨大的花费又让一般玩家觉得不太值得,这时候捕鱼达人出现了。

一样的玩法在手机上也玩甚至感觉比街机厅更加爽快,玩家所追求的就是获得金币的快感,而《捕鱼达人2》让玩家能以更少的投入换来更多的乐趣。

8.QQ御剑

据产业内部报道,QQ御剑在2012年11月的收入已达到千万级别。该游戏但月活跃用户超过500万人。具体收入数字并未被爆出,预计达到1500万左右。

QQ御剑属于传统类型的卡通回合制游戏,这种游戏方式让接触过早期网络游戏的玩家都能够轻松的上手,但是该款游戏最大的成功之处还是在于“QQ”。一个拥有上亿级别用户的平台想推广一个游戏难度相比一般厂商来说那简直太低了。

游戏本身素质过硬也是成功理由之一,再加上用QQ号就能登录这个低门槛,让不少用户都选择了它。

9.王者之剑

蓝港CEO在GMIC大会上透露旗下首款移动游戏《王者之剑》月收入已经超过2000万。

王者之剑的游戏模式与《时空猎人》近似,但是游戏的题材确实以西方魔幻题材为主。并且游戏大胆的抛弃了DNF似的纯2D卡通形象,把整个战斗系统做的更加贴近真实化。这让对于DNF失望的玩家有了其他选择。

《王者之剑》的高存留率已经成了业界神话,这也就是在于游戏的内容体验要比同类网游要好。PVE、PVP的综合玩法让玩家们可以选择自己发展的道路。

10.百万亚瑟王

依据App Store以及Google Play的收入排名分析,百万亚瑟王2013年2月收入已经达到3000万的水平。并且在近日盛大有公布了百万亚瑟王单日收入突破1000万的消息。

《百万亚瑟王》这款游戏其实玩法非常简单,探索打妖精拿卡牌几乎就是整个游戏的内容了。但是他最强的地方就在于他的卡牌上,日本各家著名画师的豪华阵容打造了一套可以媲美画集的动漫卡牌,仅仅这一个理由就足以让宅男们深陷其中。

游戏本身也知道自己强大之处,与各家动漫公司合作,日服、台服纷纷展开各种活动来吸引玩家充值。宅男们的生活层次比较单一,所以付费能力也比较强。针对单一游戏的耐性也非常好。

11.部落冲突

部落战争在2012年11月超越EA成为App Store上的月收入冠军。App Annie透露Clash of Clans和Hay Day两款游戏每天收入50万美元,其中部落冲突人气绝对要比Hay Day高得多,保守估计部落冲突每个月收入应该在1200万美元。

部落冲突这款游戏的火爆是业界没有预料到的,借助facebook这个平台大红大紫最根本的愿意就是在于游戏的社交性极强。本身游戏的雏形在早期的页游上屡见不鲜,模拟经营+战争题材的玩法被大多数人认可的情况下进行整体优化,游戏在城镇布局以及战术演练上的讲究也是整个游戏核心所在。

《部落冲突》对于玩家来说就是可以说是一个发泄的渠道,攻和守的玩法听起来简单,但是在游戏中的资源匮乏去逼迫玩家战争也是运营手段之一。玩家要在被抢和抢劫之中选择其一,独自积攒资源来强化自己几乎是不可能的。竞争是社交性的核心所在,《部落冲突》把游戏的竞争性做到了极限,不去进攻就只有等着被抢,这也加剧了玩家们从普通用户转变为付费用户的过程。

12.智龙迷城

《智龙迷城》开发商GungHo Online宣布,2013年公司2月收入100亿日元。其中智龙迷城的细分绝对要占据大部分,而《智龙迷城》占据了GungHo总销售的59-81%左右。核算过来预计收入为6-8亿人民币。(这个数量级一下就变了……)

《智龙迷城》可以说是所有三消+RPG+养成类型游戏的始祖,虽然之前有过类似的单机游戏。但是做到网络平台上又如此成功的只有《智龙迷城》一个。现在看着这个题材可能已经不是很新鲜,但是当初这个理念却是走在了所有人前面。休闲玩法让游戏本身的上手度降低,而养成的类型却把游戏粘度提的非常高。再加上日本公司特有的动漫背景,这让《智龙迷城》长期霸占日本营收榜单的第一位。

创意一直是游戏的最强生产力,如何给玩家们展现一个全新的游戏玩法是非常重要的。国内游戏单纯的抄袭都是别人的想法,在国内市场还好,但是在海外就只能吃跑在前面人的灰。

来源于腾讯游戏

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星期二, 05月 14th, 2013 经验 没有评论

惊人!谷歌展示28年间地球表明变化

星期一, 05月 13th, 2013 经验, 资讯 没有评论

乔布斯的成功秘诀:坚持思考两个问题

乔布斯的成功秘方很简单, 他的成功和固执均来自于此。 创造不是才华、潜意识和机会的产物,而是思考的结果,是一系列对于问题和解决方案的重复思考过程。最好的解决方案往往能解开大部分难题,这结论早就在 1930 年代被心理学家 Karl Duncker 记录下来:

“…行动就是有目标并且有计划的一串动作。这是一种没有‘定义’的结构,是人类最基本最原始的经验。比如这些问题,‘Why doesn’t it work(为什么这行不通)?’或,‘What should I change to make it work(应该改变什么来解决它)?’”

乔布斯在 2007 年介绍当时苹果的新产品 iPhone 时说:

“最先进的手机被叫做智能手机。它们确实比一般手机聪明点儿,但也更难使用。不管有没有这个必要,这些手机总是带着一个键盘。怎么解决这个问题?20 年前我们在制造电脑时就有答案了。所需要做的就是用一个巨大的屏幕替代这些按钮。但总不能带着个鼠标到处跑吧?所以我们就用触控笔。不过,你不需要这些。把这些工具收起来并忘了它们,我们需要的是几个手指头。”

乔布斯思考方式就遵循了 Duncker 的理论:

问题:手机越智能越难用,因为他们总有个键盘。
解决方案:一个大屏幕和一个操作装置。
问题:哪种操作装置?
解决方案:鼠标。
问题:带着鼠标到处走不方便。
解决方案:触控笔
问题:触控笔太容易丢失
解决方案:用手指操作

尽管标价高出竞争对手不少,苹果在其刚开始造手机的五年里就迈了 1 亿 5 千 5 百万部手机,其中 07 年 4 百万,08 年 1 千 4 百万,09 年 2 千 9 百万,10 年 4 千万和 11 年的 8 千 2 百万。他们是怎么做到的?

我曾经当过几年某手机制造商的研究顾问。每当厂家把最新型的手机送过来时,我和其他顾问会不约而同地觉得新款手机的使用方式比它的上一代又复杂了不少。在当时,苹果有可能造手机的事不是一个秘密,但是从没人把这当回事,因为苹果没有造手机的经验。几个月后,当 iPhone 开卖后,研究小组和厂商开了个会。我询问他们对于 iPhone 的看法,首席工程师说,“这手机的麦克风太烂了”。

这句不着边的话不失为一句实话,它传达了这么个信息,这家公司认为智能手机归根结底还是一部手机,只是功能多了点。他们在很早以前便开始制造移动电话 ,曾经非常的成功。对这家公司来说,好的通话质量等于好的手机,其它的功能只是附加品。

而苹果是计算机制造商。用乔布斯的话来说,智能手机不是一部移动电话,而是一部可以放进口袋、能打电话的计算机。造电脑是苹果在 20 年前就“解决”过的一个难题。所以,苹果没有造手机的经验不是个问题,那些手机制造商没造过电脑才是个问题。那家我服务过的公司曾经是行业里的佼佼者,最终却在 2007 年目睹了市场份额的大量流失并在最后被卖掉。

“Why doesn’t it work?”是一个很容易被忽视的问题,因为它太简单了。那个首席工程师就拒绝去考虑这个问题。他的逻辑是:只要销售还在增长,客户也没什么抱怨就意味着不存在问题。

销售量 + 消费者 = 没问题,这是一张致命的药方,很多大公司死在这张方子上。自满是个强大的敌人,“问题没出现就没必要去解决”更是个荒谬的说法。不管销售成绩有多好看,不过客户有多满意,总有一些东西可以被做得更好。提出问题和思索答案对于创新来说就像呼吸一样,只要重复这个过程,创新就不至于窒息。

“Why doesn’t it work?” 为创造指明方向。对乔布斯和苹果来说,当时最关键的问题不是寻找答案而是看见症结所在:键盘使得智能手机不易使用。其他的一切皆是如此。

当年的苹果不是唯一制造这种手机的厂商,LG 之前就发布过类似 iPhone 的大屏手机。LG Prada 是一款全触屏手机,获过设计大奖并且卖了 100 万台。当苹果的设计被透露出来后,其它厂商几个月内就造出了不少类似款式的手机。这些厂家都有潜力设计出“iPhone”,但是没有一家做到。他们做不到对着自己的产品问,“Why doesn’t it work?”

1983 年,早在个人电脑刚刚兴起的时候, 乔布斯就已经在科罗拉多的 Aspen 市举行的一个设计会议上,对着一群听众手舞足蹈地发表他那些极具远见的想法了:“带无线电的便携计算机”、“电子邮箱”和“电子地图”。 其时的苹果电脑就像牧童大卫一样和 IBM 这样的巨人竞争,销售是一件最强大的武器。1981 和 1982 年的苹果有着比任何人都高的销售量并且期待着在 1986 年时达到 1 千万的销售量。然而乐观的乔布斯也有他的担忧:

“现在的计算机看起来就像垃圾一样。优秀的设计师们都在汽车和建筑业,没几个在设计电脑。1986 年的时候我们的销量会达到 1 千万台。无论是好看还是难看,这些东西都会被摆在办公室、学校和所有人的家里。我们要么抓住机会把它们设计得更好,或者往垃圾堆里再加几件垃圾。到了 1986 或者 1987 年,人们在这些机器上花的时间将多过他们花在汽车上的时间。工业设计、软件设计和计算机将会得到大量的关注,至少不会比如今放在汽车工业上的少。”

28 年后,华尔街日报的科技专栏作者 Walt Mossberg 在描述乔布斯去世前不久的一段讨论时说:

“上一分钟他还在谈一些革命性的想法,下一分钟就开始批评苹果产品的缺陷了,从颜色到曲线再到图标。”

史蒂夫乔布斯能想旁人所不能想,并不是因为天赋、热情或者远见,而是他永远不满足于现状,尽其一生都在问,“Why doesn’t it work?”、“What should I change to make it work?”

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星期一, 05月 13th, 2013 经验, 评论 没有评论

未来几年平板电脑真的会消亡

上星期黑莓CEO Thorsten Heins在接受国外媒体采访时称不看好平板电脑的未来,他不仅暗示黑莓将不会生产Playbook系列平板电脑,同时也进一步表示平板电脑在五年后将没有存在的必要。

他称,也许有些人在工作时的确需要一个大屏设备,但绝不应该是平板电脑,因为平板电脑不是一个好的商业模式。但根据最近苹果公司的财报显示,苹果iPad的销量在不断攀升,而其他分析机构的数据也显示Android平板电脑也在逐渐崛起。

这样一对比,黑莓CEO Thorsten Heins的言论似乎是为了“一己之利”而唱衰平板,从而哗众取宠为黑莓不生产平板电脑而寻找借口,但真的就是如此吗?或者准确地说Thorsten Heins抛出这个言论,除了开脱还没有其他可能——比如平板电脑未来几年真的会消亡?

在开始这篇文章之前,首先声明:这篇文章不讨论黑莓CEO Thorsten Heins抛出这个言论目的是什么,也不讨论黑莓等相关话题,只关注一点——平板有没有未来?

平板电脑的现状

平板电脑是一种小型、方便携带的个人电脑,以触摸屏作为基本输入设备,平板电脑的概念由比尔·盖茨率先提出,并于2002年首先向全球演示了第一款平板电脑,但直到2010年iPad的出现,平板电脑这种没有键盘便携但又功能完整的小型PC设备才得以普及。

又过了几年,直至2013年今天,平板电脑iPad累计销量隐约已达1.4亿台,这一数字不仅是Mac两倍,而且所用时间也较Mac少了2年。另外,相比苹果核心业务iPhone仅为7%的增长率,如今iPad的增长率高达65%,并至少为苹果贡献了10到20亿美元的利润,因此有人预测未来一两年iPad或会取代iPhone成为苹果最畅销的产品。除此之外,也有不少研究机构分析数据显示,平板电脑未来一段时间出货量将大增,甚至在今年其销量就会超过PC,而更有人则惊人的表示平板电脑将会取代PC(本段引用孙永杰《酸葡萄心理:平板电脑不是个好生意?》文中数据)。

上段中那些光鲜而又直接的数字无一例外都证明着iPad活得很好,而且可以用“高富帅”、“白富美”等词来堆砌形容平板电脑的优势。在目前平板电脑市场一片大好的情况下,黑莓CEO Thorsten Heins会没脑子无视这些数据,不合时宜地抛除平板电脑必亡的言论吗?换句话来说,从某种程度上来看这种观点确实很逆天,但回味他的言论和仔细思考后你会发现:这种事或许真的可能会发生,为什么呢?请继续往下看。

平板电脑存在的意义

提到平板电脑,很多人首先想到的优点是可随身携带、轻薄、待机时间长、可触摸比较直观和启动迅速等等,它的作用无非也是可以稳定地查看电子邮件、演示、方便获取资讯和社交网络上的朋友信息,而对有的人它也是看视频和游戏的娱乐设备。

同时也正是平板电脑方便携带,所以很多人都觉得它很有价值,因为它可以把碎片化的时间充分利用起来。此外平板电脑最大的意义,或许就是将易用性提到最高,让不论是刚上幼儿园的孩子亦或是步入花甲的父母都能并且都会使用平板电脑。

我们真的还需要平板电脑吗?

纵观CES2013国际消费电子展,有心的人会发现目前手机与平板电脑的界限正逐渐消失,手机开始越来越大屏化,而平板电脑尺寸也逐渐越便携化。在这种趋势下,拥有智能手机的人真的找不到买平板电脑的任何理由。

笔者的工作是文字编辑,在白天,基本一天都对着笔记本电脑埋头苦干,而偶尔间隙比较无聊的时间,则会掏出智能手机刷刷微博看看段子或视频、听歌等。在一开始有同事买了iPad平板,笔者的感觉并不太大觉得买就买了,对个人用处不大不需要买,但接下来陆续有同事买了iPad或iPad Mini后,笔者似乎有点心动了,觉得平板电脑似乎就是一个必备品。

不过本人是实用主义者,仔细想了下自己生活和需求后,根本找不到需要买平板电脑的理由(当然钱多无处用的人除外),而身边有的同事在买了iPad之后,就用过那么一段时间,新鲜感一过就不再那么执着用平板电脑,甚至有的直接扔家里成了孩子的玩具。而在这里,通过自身和同事的亲身经历希望引起大家思考:我们真的需要平板电脑吗?

需要指出的是,本人用过平板电脑但没拥有过,或许这样的例子不够典型比较片面且不具有说服力,好吧,那还是请继续往下看。

平板电脑真的没有存在的必要了

其实在平板电脑诞生之初,乔布斯就对其进行了定义——平板电脑不是PC,它只是在MacBook的功能和iPhone便携之间的平衡,一个补充而已,然而当这种功能和便携都能被取代时,平板电脑这种只是弥补市场上一个空缺的中间品还有必要存在吗?

原因如下:

性能和功能不如变形本

便携和实用性不如智能手机

专业性不如桌面PC

平板电脑未来不如智能手机

融合的趋势下:多功能计算设备会取代平板电脑

平板电脑的流行,并不能说明什么

谈到第一点,有的人或许会疑惑了:什么叫变形本?变形本实则是与传统笔记本相对而言的,它有可翻转并带有触控的屏幕或键盘屏幕可分拆式的组合设备,这种变形本不仅具有强悍的硬件配置之外,还能预装Windows系统完全无缝兼容在PC上的各种软件,它最大的优点是:分则是平板,合则是笔记本。这种如同Surface一样将娱乐与办公集合在一起的变形本,在性能和功能上的实用性都远远超越了平板电脑,而且也具有平板电脑一样的优点——便携,并且随着时间的推移,变形本也会越来越薄,续航时间也会越来越长。而反观平板电脑,它只是一个以内容消费为主的终端,相比变形本它毫无创造性和实用可言。

谈到第二点,有人会称平板电脑的诞生并不只是为了办公而是娱乐,但如果是为了娱乐,那智能手机完全可以取代平板电脑。现在的智能手机不仅屏幕足够大,而且性能一点也不比平板电脑差,更为重要的是智能手机比平板电脑还要便携。是的,在利用比较碎片化的时间上智能手机更为方便,比如你去洗手间解决生理问题,只能单手操作的你会选择拿平板电脑还是选择智能手机?答案显然是智能手机。另外在实用性上,智能手机最基本的通讯功能能让用户享受无处不在的互联网服务,而平板电脑呢?需要WiFi吧?就算有的平板电脑有3G版的,那也得多花费一大笔钱,其实用性也打了折扣不如智能手机。

谈到第三点,平板电脑貌似确实能做很多事情,但实际上做不了多少。很多人买平板电脑只是为了娱乐,而不会拿平板电脑来处理专业性东西,比如设计、开发编程和处理大数据等,因此平板电脑在相同功能被智能手机取代后,在专业性上也远远不如桌面PC。

谈到第四点,平板电脑的未来不如智能手机,它的流行只是因为苹果把iPad的易用性提到最高,它充其量只是上网本的终结者,平板电脑如同迎合了当时人们需求的上网本一样,它是没有未来的,在未来展示终端上,随着智能手机性能不断提升和屏幕足够大,它会逐渐演变成云显示器,而平板电脑则会因上述几点原因以及未来人们更多希望携带一台设备就能搞定一切的想法,因此会逐渐消失于人们眼中,而迎接不了云显示器时代。

谈到第五点,科技界有个融合趋势,在这种趋势下,平板电脑所拥有的功能或存在的意义会转移到另外一个设备上,并被这个设备所取代。这就如同手机当拥有了音乐、大屏和拍照等属性后,用户就会逐渐冷落手中的MP3、MP4和卡片相机一样,当智能手机拥有平板电脑的功能后,人们还有需求再买平板电脑吗?未来人们只要拥有一台设备就足够了。

谈到第六点,有网友或许就会挑刺讲,你分析了这么多可实际情况是:平板电脑依然很流行,未来几年就渐趋消亡可能吗?实际上在N年前中国人生活中常见的小霸王游戏机很流行,BB机也很流行,并且他们的销量也都很客观,但他们都流行了多久?也只是一段时间后,一阵风过去就再也见不到它们了。

诚然平板电脑在银行、医疗、教育和交通等行业确实有一定需求,但它这种功能相比智能手机和笔记本是不是具有不可替代性?如果不是,那么只要有更适合用户使用习惯的,那么它就有可能被取代。

消费电子更为犀利的杀手级设备:Google Glass

在日新月异的IT领域,如同李宁品牌广告词一样——一切皆有可能。正如iPad刚出现那会,很多媒体都预言iPad必败,但仅仅几年时间,iPad就把人们带入了后PC时代。

而未来除了变形本和智能手机,类似像Google Glass等可穿戴设备的存在都会边缘化或取代平板电脑。诚然目前处于开发者版本的Google Glass还存在各种各样的缺点,但Google Glass嵌入谷歌各种服务,并与智能手机深度结合,再加上语音控制和Leap Motion等体感控制设备,类似Google Glass的可穿戴设备必然是消费电子的未来。

最后:其实平板电脑的消亡不是黑莓CEO Thorsten Heins所能预测和决定的,也并不是笔者摆事实讲道理所能阐明的,它的消亡更多是科技发展的必然。随着科技的发展,未来的设备也必将融合,人们只需要携带一台设备就可以满足大多数需求,而结合上网本大行其道到分崩离析仅几年时间,平板电脑未来几年就会消亡,或许真的有可能。

来源于CSDN

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星期一, 05月 6th, 2013 科技, 经验, 评论 没有评论

10种淘宝上不能买的笔记本 货品鱼龙混杂

在电商网站和传统卖场都已经没什么便宜可捡的今天,万能的淘宝网仍然是很多同学的最爱,通过比价,不但能让我们能在找到低于市价的笔记本,一些国外代购、二手、甚至准系统笔记本都可以在淘宝上找到,满足了不用类型买本选购需求,但淘宝上的卖家和笔记本货品鱼龙混杂,极容易上当受骗,所以今天我们这里跟大家一起来分析分析,到底淘宝上哪些笔记本是不能买的。

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一定要忍住!10种淘宝上不能买的笔记本

一、前途不明朗的本本不能买

什么叫前途不明朗?有的朋友可能要问了,这里主要是指一些仍然处于概念阶段,销量不算太大,基本属于厂商投石问路的产品,比如说谷歌的ChromeBook Pixel,首先Chromebook Pixel 太贵了,这款产品售价为1,299美元(1,499美元版本的为Wifi+4G,可使用Verizon 的LTE),不是笔小钱。这个价格已经可以买到一部高配版的MacBook Air了。

另外,ChromeBook Pixel 其实并不算是一台真正能帮你干活的电脑,所有的APP都是基于网络的,国内目前是没有LTE网络的,这也就意味着没有接入互联网的ChromeBook基本什么都做不了,此外,另类的屏幕比例(3:2)、只有32GB的固态硬盘都不太适合一台以PC功能为诉求的用户。

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谷歌Chromebook

ChromeBook目前购买渠道只有淘宝代购,可以在淘宝上比较轻松的找到,不是不建议大家购买,只是这类产品属于谷歌未来战略的一个棋子,除非您是个超级科技产品发烧友,否则并不建议大家购买。

概念性产品还仅仅只有ChromeBook Pixel,普及之前的UMPC、CULV、NetBook都是如此,产品市场尚未成熟之前,最好观望一段时间。

二、双金皇冠信誉不能买

这个不解释了,光卖笔记本是不可能卖到金皇冠的,如果一个卖家在信誉上都作弊,那还值得你信任吗?

三、99新库存、二手本不能买

登录淘宝进入二手笔记本,可能会看到数万个卖家,这其中ThinkPad、惠普、东芝、戴尔等应有尽有,一般的价格在2000元左右,而如果观察一些这些二手笔记本上会标注“99新”、“库存”等字样(售价过低,淘宝不允许登录到新品),但其实这些并非所谓库存新机,多数都是二手翻新本,购买风险极大。

这些所谓“库存”笔记本大多数来自深圳和广州,有的是一些问题笔记本被厂商召回重新翻修,这是通常所说的官方翻新机,这样的笔记本在淘宝上数量极少,一般是买不到的,我们那些较为常见的库存机、二手机货源就非常复杂了,有的是来自于海外流通过来的,也有在本地收取的,机器收取上来的情况不同,通过卖家已经非常成熟的翻新体系,让一台二手笔记本在外观上可以达到99新,甚至全新的状态,流入市场之后鱼目混珠,一般来说,95新和99新其实没有本质区别,只是翻新难度不同而已。

笔记本外壳的翻新是最关键的部分,翻新的过程就不细说了,大家可以搜索一些网上那些手工作坊翻新电子产品的照片,十分触目惊心。所谓库存机是不存在的,热门型号哪来的那么多库存给您买呢,所以笔者强烈不建议在淘宝上购买所谓各类成色的库存机,至于二手机器,也比较复杂,相对来说,自用二手要比卖家的二手要更靠谱一些,但还是需要网友去自行判断。

四、“柜台展示样机”不能买

相对于库存机,展示样机是个更大的坑。淘宝上出售的笔记本展示机一般都会注明“含保修”字样,保修时间不等,这非常容易给人造成假象,那么是否存在保修,就是真正的柜台展示样机呢?

真正的展示样机在摆放一段时间后,经销商会讲机器清洁后重新包装好,放入箱内。用粘胶带(原厂)或者标签封好。然后当做正常机器销售。展示机在摆放期间会用电脑锁锁住,有的经销商会给展示机套上一层保鲜膜,为的都是不会留下明显的使用痕迹,影响销售,所以这里我们知道了两点,一、商家会将展示机放回原包装重新销售,二、展示机基本是没机会流入到淘宝上来进行销售的。

但淘宝上就不会有展示样机了吗,答案是有,但是非常少,判断的方法是看是否有原机的保修卡,一般来说,展示机进行展示的时候,原包装是不会动的,保修卡也一定好好的在包装箱里面放着。如果淘宝上的卖家说没有保修卡,那基本可以判断这并非是样机,而是和二手或翻新机器了,而事实上,淘宝上绝大多数样机也都是翻新机。

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这样对待的笔记本,你相信是展示机吗(图片来自淘宝某网店截图)

真正的柜台样机的问题也不会少了,由于长时间被人试用,难免会出现刮伤或细小磨损,包括机后锁孔上也会有磨损,对于一些有成色洁癖的人来说,不一定有那么高的接受能力。

很多人都抱着“要会淘,才能淘到宝贝”的心理去淘宝上买本,以为凭经验和自信就可以在众多商品中选出最好的那一个。要知道,商家永远比你精明。

五、只卖2000块苹果本不能买

很多老鸟自认为不会犯这样的低级错误,但当低价真的来临时,理性的经验就会被理想主义所冲垮,明知道2000块钱的苹果笔记本根本不可能有,但依然会任由着自己的好奇心,点开链接来看个究竟,当你被商家的文字和图片拐进来的时候,其实已经晚了。

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随便截取淘宝上一个商品页面,可能不具有代表性,因为价格实在太扯淡了,但淘宝上用低价来忽悠人的方式是大同小异的,我们一起来分析一下,首先,用了MacBook Air作为产品第一张图片,并标注实物拍摄,在看边上的899元的售价,给人一种“就算是假苹果,也值了”的错觉,照片拍的很有水准,似乎让人忘了MacBook还有Unibody和阳极氧化铝这么一说。再看一眼标题,没有提到MacBook,MacBook Air本身高度符号化,无需进一步说明,同时也很好的规避了风险。

其实最有趣的是商品页面的文字描述:

“承重承诺,绝对全新机,工厂原包装,该器为港版OEM代工定制,并非全国联保行货、我们采用英特尔D2550双核CPU。预装WIN7旗靓版系统,其性能及其稳定,完全满足办公,学习,家庭影音的需求者,整机重量在1.6公斤左右”

“港版”“OEM代工”这种就像“原单”、“尾单”在淘宝上都快被用烂了,被商家组合到了一块,却有种莫名的喜感,这种让人听起来不明觉厉的东西杀伤力很大,是典型的用买家没听过的所谓专业词来忽悠。

再看下配置,英特尔D2550双核CPU这不就是凌动处理器吗!看到这里笔者恍然大悟,这不就是山寨上网本借尸还魂吗?而且对于上网本来说,1.6公斤的重量也太骇人了吧。

在淘宝网对虚假信息的严防死守下,很多商家在规则范围内小心翼翼的打着擦边球,不难看出很多笔记本的描述信息基本“属实”,却让用户很难从中理性的去判断描述背后的东西。

六、先款后货、预售本不能买

看上一款二手笔记本,而卖家是个人用户并非商家,很多情况下,卖家会提出先款后货,也就是先在淘宝上付款,然后到了这一步,有的商家会让你去另外一个网店去付款,比如说让你去购买一个衣服什么的,并告知在该店付款是一样的,这样一旦出了买的笔记本成色不符合描述或出现质量问题,再去找卖家可能就不认账了。

由于付款到其他店铺,拍下的链接也不是笔记本,所以你被骗了却拿不出得力的证据,最后跟淘宝小二的扯皮结果总是不了了之,时间一到,钱自动打入到卖家账户中,人家撤店走人,你只能欲哭无泪。

所以先款这种事,是绝对不能妥协的,遇到需要先款的二手笔记本,直接忽略吧,真正有诚意的卖家不会有这样的要求。

关于预售的商品,对于笔记本来说并不常见,新款笔记本发布到上市的时间间隔的很短,通常没有跳票的情况,比方说你遇到一款十分期待的笔记本,但在卖场和电商网站上都找不到,一般情况下淘宝也不会有,有的都是先付订金,多退少补的预售页面,但是一般情况下,淘宝的笔记本到货时间不会比电商更早,首发产品现在都往电商上迁移呢。

预售本最坑爹的是先付订金,到货了后在补余款,但有的预订周期比较长,也有被放鸽子的可能,笔者身边就有类似的血泪教训。还有一种情况是到货之后,我们有时候会发现实际成交总价比市价还高,但想退款已经不可能了,而在字面上还有个“订金”和“定金”的区别,一定要留个心眼。

七、早期的触摸屏笔记本不能买

Windows 8新增了一个动态磁贴界面,这样一来笔记本也能像平板电脑那样操作,所以最近在淘宝上,触屏笔记本的销量也被带火了,很多人希望用较低的付出,就能够体验到Windows 8的触屏操作,所以淘宝上一些很老的古董触屏笔记本死灰复燃了,价格只有几百块钱,让人很心动。

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这些老的古董触屏本都普遍有一个特点,就是使用了电阻触摸屏,和现在普遍使用的电容屏的基本原理不一样,按使用Windows 8触摸操作的时候,体验并不好,而且两侧由于边框的存在,侧面拖拽的手势很难做出来,甚至角落的手势就根本做不出来了,熟悉Window 8触摸操作的朋友应该知道,这两个手势有多么重要,而且metro界面的空白处是无法用笔来进行拖动的,这种体验甚至连鼠标都不如,实在太不友好了。

很多商家打着“平板笔记本”的旗号,号称性价比最高的手写本、触屏本,其实体验很差,由于Windows 8最低只支持1366 × 768分辨率(下代Windows Blue才支持1024 × 768),所以很多老的笔记本不得不装上Win7甚至Win XP系统,触屏的便利基本发挥不出作用来。

另外就是重量,那个年代的笔记本机身都不算轻,便携性较差,一般都在2kg左右,加上相对比较弱的性能,基本没有实用价值。

希望更好的体验Win8,最好购买电容屏笔记本和超极本,目前价格最低的华硕S200只有3100元左右,而老一些的触屏笔记本基本不建议购买了,笔记本这类快消品的发展,完全是靠技术推动的,当时再经典、再“机皇”,也基本没什么收藏价值,但是有一款除外,ThinkPadX220T,部分型号使用了ips电容屏,还保留了高触感键盘,这算是ThinkPad给我们小黑残党们的一小笔遗产吧。

八、日系电子垃圾笔记本不能买

笔者曾经在06年上大学的时候在淘宝上买过一部日本的“小灵通”电话,只要200多块钱的这部“小灵通”,在当时可算是高端大气上档次,彩屏、和旋、摄像头一个都不少,但就是不能打电话,而没过几天就没法充电坏掉了,后来才清楚,这些都是来自日本已经作废的电子垃圾。

说实话,现在淘宝上日本电子垃圾笔记本已经不是很多了,品牌也主要围绕在NEC、东芝、索尼、松下和富士通等,为了和二手机拉开距离,这些电子垃圾一般价格只有几百块钱,硬件平台都是至少4、5年前的PM45、GM965,甚至还有迅驰一代、二代产品。

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几个女工正在对电子垃圾进行分类(图片来自网易看客)

日本电子垃圾主要来自台州、广州等沿海地区,货船上岸之后由商贩们从这些半成品和配件中进行分拣,再拼装出一台笔记本电脑,经过简单的喷漆修复处理之后就可以上市销售了,如果按照每吨两百台旧笔记本计算,每台笔记本的成本只有十几块钱。

这些电子垃圾可以说比那些所谓二手和库存本的品质更加难以保证,毕竟那些笔记本是真正收上来的二手笔记本翻新出售,而这些电子垃圾是以散件的形式,通过集装箱大批的运过来,磕磕碰碰难免,而且基本没有进行过卫生消毒处理。

九、“鸡肋”独立显卡本不能买

很多人对显卡的认识存在着一些偏激的认识,认为独立显卡一定比集成显卡(核芯显卡)的性能要更强,为了迎合大家的这种心理,淘宝上不少标注着独立显卡的笔记本,价格也只买到2000-3000元,而相同价位的核芯显卡笔记本却遭到冷遇。

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GT610M独显的3Dmark Vantage测试得分甚至不如核芯显卡

在淘宝上卖的最火并非是联想Y400这类笔记本,而是价格在3000元以内的笔记本,像联想K29、惠普CQ43等等,其中搭配的独显一般为GT610M、AMD HD7450M等一些入门级独显,这些显卡虽然名义上是独立显卡,但其实性能非常弱,我们通过3Dmark Vantage对GT610M进行过性能测试,结果甚至要低于HD4000核心显卡,所以这些鸡肋独显,我们建议网友选择酷睿三代的HD4000核芯显卡。

十、假装超极本轻薄本不能买

非超极本的轻薄本也不是不能买,只不过一些商家会虚假宣传,告诉网友这类笔记本和超极本一样轻薄,但价格要低很多,在淘宝上有几种,第一种是上网本和CULV,这类轻薄本性能和超极本没有任何可比性,前者用的是凌动处理器,一般都以D、Z、N开头,像D2500、Z2760等,而CULV虽然也是酷睿架构,但性能还是无法满足要求,一般处理器以“SU”开头,像SU7300,而像酷睿i3-380UM虽然是酷睿i3,但其实也是CULV的一种。

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三年前的戴尔V130经常被卖家当做超极本来卖(图片来自淘宝某网店截图)

另外一类轻薄本,是OEM厂商在研发一款超极本时,利用相同的模具,却减配了硬件,像惠普Envy 4就有就有两套配置,一个符合超极本标准,一个是拿掉了SSD固态硬盘,使用奔腾或赛扬系列处理器的轻薄本,这些产品很容易被商家打上超极本的标签,因为模具一模一样,大家在购买的时候一定要仔细分辨。

最后:我们究竟被谁骗了

其实本来想做一个淘宝上不能买的笔记本盘点,指名道姓的点出具体型号,但在淘宝里越是深入的逛,越是会发现上面不能买的笔记本实在太多了,分门别类五花八门,而卖家利用消费者心理,以及在淘宝规则红线内的推销手段,简直突破天际了,卖家对潜在用户消费心理的拿捏,甚至已经都快超过了人类心理和行为学的专职人员,他们不但通晓,还懂得如何去控制,预见到了消费者的行为,这太可怕了。

淘宝上的那些笔记本,不算天猫等一些正规店铺出售的正规商品,基本都在无节制的压低价格降低品质来迎合消费者,市面上超极本买5000块,他们总能想办法弄到2000块的所谓“超极本”,要不就将面临超级亏本,怎么办?把上一代的轻薄本跟现在的超极本做个对比,厚度差不多,金属外壳,再换一块小容量的固态硬盘,这样一台2000块的超极本就被攒出来了,处处为了成本妥协。

好吧,你的翻新机卖2000块,我让作坊里的工人加快装配速度,天下武功无快不破,速度提上来了,产能也提高了,比你赚的还多,用户买回去的笔记本只要能点亮开机,屏幕进灰螺丝乱蹦也不要紧了,反正靠性价比卖出去了。

更可怕的是,这些个体商贩的毛利率极高,电子垃圾都是按吨的单位成交,组装加上翻新后基本上以实际成本的10倍价格卖出,毛利率如此之高,是真正的闷声赚大钱的互联网营销,你们让那些每晚加班加点的笔记本研发人员、OEM代工厂情何以堪。

为什么被骗的总是我们,我们可能会把罪名推给那些淘宝卖家,但如果理智下来想一下,我们自己身上就一点问题没有吗?是我们主动把弱点暴露给卖家,商品社会没有慈善家,我们觉得自己捡了便宜的时候,背后站着的是更聪明的中国人。

原谅我的意识形态不正确,我认为我们之所以总是被骗,要先从自己身上找原因,不能怨天尤人,这其中有两个要点,一是商品社会,人们对产品价值和价格的错误判断,也就是对产品性价比的追求,另外一方面是来自媒体的错误引导。

商品的价钱并不等于成本,而价钱其实更多的取决于能为消费者带来的价值,消费者的价值包括什么呢,首先是我们用商品来做了些什么,带来哪些好处,这些产品是否让自己身心愉悦,维修是否足够方便,能否更少的占用时间和精力,所有这些隐于产品价格之外的要素,让消费者能够有更多的精力和更愉快的心情去专注在自己的事情里,去创造更多的收入。

这也是为什么在高档饭店吃饭,成本要比在家做饭高很多,但还是有很多人愿意前往的原因,我们花了钱,得到了足够的尊重(愉悦交易),免除了维护(刷碗),体验到了创新(菜肴),获得的满足感没法量化,不能和所花的钱放在一杆秤上衡量。

但多数情况下不是这样的,消费者欣赏【更好】,但往往选择【更多】,我们看到的大多数情况是,消费者在认同了HD4000核芯显卡的性能之后,然后买了一台GT650M独显的笔记本,而这台GT650M独显本最频繁的应用依然是浏览网页、看电影和玩一些很基本的游戏,最后还不得不再花一些钱去购买散热器。

笔记本近几年的发展几乎都是游戏驱动的,创新在这种大环境下被磨灭,人们认为买笔记本只要看显卡和处理器的运算能力就好了,而一些精于此道的学生朋友们加剧了这种现象。

很多人买本会问询身边的学生和一些精通计算机技术的人,认为他们是专家,消费者普遍不清楚自身需求,缺少独立判断能力,把选择权交给其他人,这本身是对自己的不负责任,而这些“专家”们却有另外的想法,和笔记本能为自己的雇主解决问题的能力比较的话,他们更关注笔记本本身,CPU是什么、显卡能跑多少帧《孤岛危机3》,闪存读写速度如何等等。

“专家们”在这个过程中获得了什么呢?就是一种虚拟选择的快感吧,在挑选的过程里不断的强化对此类产品的认知,通过性能对比、测试、和网友的分享体验,得到一系列数据,这和手机Root刷机一样,会给人一种“我很技术范儿”的错觉,却依然不知道硅基的CPU是如何把1+1=2算出来的,自己以为在非洲大草原,其实也只不过是到了野生动物园而已。

媒体在这方面也有着一定的责任,普遍的情况是,专业IT媒体已经成了消费者将选择意向外包的机构,但媒体所做的依然是以一种廉价的方式贿赂用户,依然是以产品本身为导向,少见引导用户发现自身真实需求的内容方向,或以权威专业的身份和知识绑架的方式去影响消费者的认知,这里不是否认产品评测的价值,只是在公平客观的同时,能不能以一个普通消费者实际应用的视角去看待产品,我自己也是这方面的从业人员,真的很想告诉用户,固态硬盘和机械键盘才是自己这几年在PC上最有效的投资,可我只能代表我自己。

一定要忍住!10种淘宝上不能买的笔记本
我们究竟被谁骗了(图片来自savingadvice)

无论是买笔记本还是其他什么商品,有自己独立判断能力,一定要忍住别去听其他人的建议,没有人比你更了解自己,和笔记本本身比起来,你的时间更宝贵,如果您对产品和市场不了解,希望你相信品牌,找一个和你已经建立起信任关系的品牌,因为品牌带来的是品质和售后维护等多方面值得你认可的体验。虽然不经过几次比较会错过一些更适合你的商品,可人生又有几次是一击即中呢。

来源于中关村在线

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星期四, 05月 2nd, 2013 科技, 经验 1条评论

网吧调查报告:男网民成主力 游戏玩家最爱电竞

中国网民的数量每年都在平稳增长,截至2012年6月底,中国网民数量达到5.38亿。与此同时,手机网民数量飞速增长,规模达到3.88亿,手机首次超越电脑成为第一大上网终端。移动网民的增多,逐渐改变了网吧网民的格局,例如玩游戏的网民将会占更大的比例,上网聊天的网民数量在减少。

天下网盟2012年的调查显示,网吧网民的消费习惯发生了细微的变化,女网民数量在减少,游戏玩家的比例在提升,网民对网吧的整体要求更高……,详情请看以下天下网盟2012年网吧网民上网及消费习惯调查报告。

■ 调查简介:

调查方式:线上问卷调查

调查时间:2012/12/26至2013/2/15

调查对象:网吧网民

调查目的:了解网吧行业发展概况,以及在网吧行业中游戏、硬件、软件的使用情况

有效问卷:8581份

■ 调查合作:

活动协办:天下通、天下加油站、网维大师、易乐游、i8一点通

活动支持:技嘉科技、飞鱼星

媒体支持: 中国网吧在线、西安网吧在线、飞渡技术论坛、TG-NET、华夏网管技术联盟、网吧营销大师

■ 部分调查结果:

网吧网民首选视频网站:优酷网

网吧网民首选聊天工具:腾讯QQ

网吧网民首选购物网站:淘宝网

网吧网民基本情况调查

1、网吧女网民的比例在减少

网吧调查报告:游戏玩家增多 女网民在减少网吧男女网民所占比例

上图的数据显示,网吧女网民的比例在缩小,男网民的比例在提升,这一变化是因网民消费习惯改变而出现的。随着手机成为第一大上网终端,主要以聊天交友为目的的女网民必定会减少去网吧的频率,而改用手机上网。

2、多数网吧网民年龄在24-33岁之间

网吧调查报告:游戏玩家增多 女网民在减少网吧网民主要所处年龄段

年轻一族一直是网吧顾客的主力,其中又以24岁至33岁之间的网民为主。从调查的情况来看,2012年24-28岁的网吧网民数量提升幅度较大。这类网民一般刚踏入社会工作,属于基层工作者,有一定的经济基础,热爱网络与游戏。天下网盟建议网吧业主们必须针对这类网民进行必要的营销活动,以便留住老顾客、吸引新顾客,提升上座率。

3、超过八成网吧网民学历在高中以上

网吧调查报告:游戏玩家增多 女网民在减少近年来,高学历的网吧顾客所占比例在不断提升,其中大专或本科学历的顾客所占比例超过五成。随着网吧顾客高学历化趋势的出现,网民对网吧的环境、上网速度、硬件配置等也必将提出更高的要求。

4、基层职工、企业白领成为网吧网民主要群体

网吧调查报告:游戏玩家增多 女网民在减少网吧网民的职业

调查显示,基层职工、企业白领、自由职业者成为网吧网民的主要群体。这三种类型的人群通常会有固定的工作,工作时间到网吧消费的机率较少,多数会于晚上或节假日到网吧上网。在这种情况下,普遍网吧在晚上以及节假日的上座率更高。

网吧网民的职业决定了他们的收入水平。调查显示,接近七成的网吧网民收入在1500至5000元之间。

1、网民到网吧消费更看重网吧的气氛

网吧调查报告:游戏玩家增多 女网民在减少随着电脑、宽带网络在家庭的普及以及性能的提升,以往因网速慢或是没有电脑、宽带等原因而去网吧消费的网民在减少。网吧网民喜欢游戏,喜欢三五成群地和朋友一起到网吧肆无忌惮地玩游戏,于是网吧自由的上网环境以及良好的游戏对战气氛便吸引了他们前来消费。

网吧调查报告:游戏玩家增多 女网民在减少网民到网吧消费的主要目的

毫无疑问,玩游戏仍然是大多数网民到网吧消费的主要目的,其次就是看电影与听音乐等休闲娱乐活动。

2、网民每次到网吧消费的时间更长

网吧调查报告:游戏玩家增多 女网民在减少网民一般到网吧消费的时长

2012年网民到网吧消费的时长一般在1-4小时之间,对比2011年的数据,其中上网时长在2-4小时的网民数量同比有所增长,上网时长为4-6小时的网民所占比例同比增幅约2%。

3、网速与环境更优的网吧是网民的首选

网吧调查报告:游戏玩家增多 女网民在减少网民选择网吧首要考虑的因素

网民在选择网吧时考虑的因素依次为上网速度、网吧环境、机器配置、网吧气氛、上网价格、服务质量、路途远近。其中,将网吧环境列为首要考虑因素的网民数量近年来持续增加。

4、禁烟令确实对网吧造成一定的影响

网吧调查报告:游戏玩家增多 女网民在减少网民是否因禁烟令减少去网吧的次数

公共场所禁烟令实施后,对网吧里的烟民确实造成一定的影响。有7.92%的网民表示大幅减少了到网吧上网的次数。当然,如果网吧设置了吸烟区,那么可将禁烟令的影响降至最低。

5、网民在网吧内的消费以副食品为主

网吧调查报告:游戏玩家增多 女网民在减少除上网外,网民在网吧里的消费

除上网外,网民在网吧的消费以副食品为主,诸如饮料、零食等,其中饮料占了所有消费项目的大头,比例达到37.39%,其次是零食。

6、网民最喜欢网吧的充值优惠活动

网吧调查报告:游戏玩家增多 女网民在减少网民最喜欢网吧举办的活动

网吧每年都会举办各式各样的活动,其中包括充值优惠、竞技比赛、节日活动、游戏体验等。在这些活动中,充值赠送或优惠活动无疑是最受欢迎的,特别是对于经常去网吧上网的网民,这类活动能为他们省下不少的费用。

1、网民认为网吧最需要改善上网环境与服务质量

网吧调查报告:游戏玩家增多 女网民在减少网民认为现时网吧需要改善的地方

上网环境一直是网吧的诟病,不少网吧里面空气质量差、地面或桌面肮脏,这些因素都会让网民取消到这里上网的想法。另外,网吧的服务质量也通常被顾客投诉,员工对顾客爱理不理的样子让顾客相当的无奈,或者下次他们就会选择到服务更好的网吧上网了。

天下网盟认为,未来上网速度、硬件配置已经能够满足绝大部分消费者的需要,网吧要提升竞争力,就必须改善上网环境与服务质量,这才是经营网吧的取胜之道。

2、三成网民讨厌网吧电脑里的所有广告

网吧调查报告:游戏玩家增多 女网民在减少网民最反感的广告类型

近年来,网吧客户机内充斥着各类型的广告,如IE弹窗广告、首页广告、桌面图片广告等,这些广告对大部分网民造成困扰,也影响了网吧的生意。在各类型的广告中,网民最讨厌的是IE导航栏弹出式广告,其次是软件窗口上的广告。另外,有32.67%的网民对网吧客户机内所有广告都持抗拒态度。

网民游戏使用调查

1、网吧网民最喜欢电子竞技类游戏

网吧调查报告:游戏玩家增多 女网民在减少网吧网民最常玩的游戏

在各类型的游戏中,网民最常玩的游戏依次是电子竞技、角色扮演、休闲游戏以及网页类游戏。其中电子竞技游戏以42.57%的支持率,成为网吧网民首选的游戏类型。

2、情节是网民选择游戏的首要考虑因素

网吧调查报告:游戏玩家增多 女网民在减少网吧网民选择游戏的标准

调查显示,一款游戏是否能够得到网民的青睐,首先要看游戏的情节以及画面是否能第一时间吸引玩家的目光,其次就是游戏玩家的数量。

3、超过三成网吧网民首选在网吧里充值游戏

网吧调查报告:游戏玩家增多 女网民在减少网吧网民充值游戏的主要方式

就游戏点卡的销售价格而言,点卡商城的价格要比网吧低,但价格差距很少,原因是点卡的利润并不高。对于经常到网吧玩游戏的网民而方,为了方便,他们更愿意在网吧直接充值点卡。如果是拥有网银的用户,而且经常在家里玩游戏的话,他们则多数会选择在点卡商城或游戏官网上充值。

网民互联网行为调查

1、网吧网民首选聊天工具:腾讯QQ

网吧调查报告:游戏玩家增多 女网民在减少网吧网民最常用的聊天工具

数据显示,腾讯QQ以75.20%的得票率遥遥领先于其他对手,成为网吧网民首选的聊天工具。腾讯微信自2011年1月推出后,借助腾讯QQ在用户数量上的优势,以强劲的势头迅速发展,现时仅次于腾讯QQ,成为网民网络聊天的第二选择。

2、网吧网民首选视频网站:优酷

网吧调查报告:游戏玩家增多 女网民在减少网吧网民最喜欢的视频网站

调查显示,优酷网2012年以43.56%的得票率成为网吧网民首选的视频网站。奇艺网的得票率大幅上扬,同比增长12.52%,超越土豆,排名第二。

3、网吧网民首选购物网站:淘宝网

网吧调查报告:游戏玩家增多 女网民在减少网吧网民最常逛的购物网站

淘宝网在2012年依然是网民们首选的购物网站,但受到多家网络商城的冲击后,其支持率同比有所下降,由2011年的76.98%降至63.24%。京东商城排名第二,支持率同比大幅度提升,达到16.84%。

来源于牛华网

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星期三, 04月 24th, 2013 经验 没有评论

盘点Facebook重大失败的产品

1. Facebook邮箱

2010年11月,Facebook推出了邮箱服务,让用户可以使用@facebook.com邮箱。不过据一些业内人士反映,他们一封Facebook邮件都没收到过。

2. 团购服务Deals

曾经有这么一个移动广告愿望:你走到街上,路过星巴克时它会自动提供9折咖啡优惠,吸引你进店光顾。业界一直都在讨论这个,但它从未实现过。也许永远也实现 不了。而Facebook进行过尝试,推出了团购服务Deals。不过人们要打开手机才能得到那些优惠,因此该服务并没流行起来。

3. 在线文档共享网站Docs.com

2010 年,Facebook CEO马克·扎克伯格(Mark Z****erberg)宣布与微软达成Docs.com合作。该举意在让Facebook用户能够分享他们的微软文件,方便进行协作,从而对抗 Google Docs。但自从推出以来,Docs.com就再也没有传出过什么消息了。

4. 群组功能

2010年10月,扎克伯格声称,已经搞懂群组通讯的运作方式。他错了,一些业界人士试用过Facebook群组通讯功能之后,便再也没有使用了。

5. 整合Skype

2011年7月,Facebook宣布了与Skype整合这一重磅消息。它似乎整合得不错,但业内并不认为这是Facebook成功的重要组成部分。

6. 社交新闻阅读器

Facebook曾试图利用其社交图谱,为各大新闻网站带来更多流量。但该举却引起用户的不满,而新闻媒体公司最终纷纷弃用该项产品。

7. Beacon广告系统

Facebook本来想着通过Beacon,方便你跟朋友分享自己的网购行为。但用户对该服务并没什么兴趣,因此它推出不久就被关闭了。其主要理念后来应用于Facebook的广告产品当中。不过Beacon还是属于Facebook早期最受瞩目的失败产品之一。

8. 签到服务Places

在 Foursquare越来越受欢迎时,Facebook决定推出自己的签到功能,但后来并没获得用户的青睐。因此该公司将Places改造成为其移动应用 的一部分。一些人会使用该位置功能,因此它还不算一败涂地。鉴于签到服务也没有给Foursquare带来飞跃式的发展,Places并不算很失败。

9. 礼品赠送服务Gifts

去 年秋天,Facebook推出了礼品赠送服务Gifts。这似乎是个很不错的想法,毕竟Facebook拥有着大量用户生日和纪念日方面的数据。该社交网 络是想利用该项服务刺激商品销售。例如,它会给用户发出提醒,“今天是吉姆的生日,在Facebook商店给他买个礼物吧!”该服务仍处于初期发展阶段, 因此还存在成功的可能,但我们并不看好。

10. 图谱搜索呢?

Facebook今年推出了社交图谱搜索功能(Graph Search),那是一种较为新颖的搜索方式。不过我们并不是很看好它的情景。该公司必须证明它是在认真对待搜索业务。

11. Android主屏应用Home又如何?

推出Home似乎是非常明智的做法,问题就在于人们会不会去用它。Facebook历来推出的重大产品表现喜忧参半,因此如果最终没多少人使用Facebook Home,我们也不会感到吃惊。

来源网易科技

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星期三, 04月 17th, 2013 经验 没有评论

你绝对没见过的3D头戴式显示器拆解 看看里装了什么

去年我们曾为大家报导过一款Oculus Rift头戴3D显示器(以下简称OR),这台以3D游戏为主打功能的VR头戴设备外形上就像一款科幻电影中走出来的产品,近日其开发样品版也被送到了著名拆解网站iFixit工作人员的手中,让我们来看看它里面到底装了些什么:

OR拥有一个1280×800的显示屏,由于是3D显示器,和3DS掌机的情况相同,每只眼睛可视的分辨率为总分辨率的一半,即640×800。设备支持的可视角度为水平方向90度,垂直方向110度。在使用OR前,用户需要进行一系列的选项设定,比如选择镜片的类型(图中的圆台状部件),以及测量使用者的瞳孔间距等。

据iFixit称,OR的LCD显示屏的质量相当有保证,而且即便你扭动脖子,机器也不会出现过多的晃动。OR官方称,他们在产品发售还将就显示屏效果方面加以改进,以保证其质量能让购买者满意。

设备的动作控制模块包括了一个微控制器、一个六轴动作跟踪控制器以及一个六轴磁力仪和重力加速仪来保证仪器的稳定。此外,负责让OR连接电脑的控制机盒则带有HDMI、DVI、MiniUSB和DC电源接口。

Oculus Rift头戴3D显示器拆解 看看VR设备里装了什么

Oculus Rift头戴3D显示器拆解 看看VR设备里装了什么 Oculus Rift头戴3D显示器拆解 看看VR设备里装了什么

Oculus Rift头戴3D显示器拆解 看看VR设备里装了什么 Oculus Rift头戴3D显示器拆解 看看VR设备里装了什么

据官方透露,该版本的OR头戴3D显示器还并非为最终的决定版本,尤其是在显示屏方面还有提升的余地。现有的开发版中使用的Innolux HJ070IA-02D 7寸LCD,Chimei Innolux(奇美电子)是台湾最大的LCD制造商,有传言称iPad mini的LCD即为奇美制造。

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星期五, 04月 12th, 2013 经验 没有评论

在全球最盈利的苹果零售店工作的八大好处

苹果零售店是全美利润最高的零售店,它销售的是全球最热销的产品,店中的员工也是最热情友好的。不管是什么工作,它会给从事这份工作的人带来好处,一如它天生就会带来压力一样。下面我们就来看看在苹果零售店工作的员工,他们能有获得的八大好处。

第一当然就是优惠啦。每年苹果员工购买苹果电脑都可获得七五折优惠,AppleCare、iPod 和 iPad 也一样。大部分苹果软件优惠五折,第三方的则是九折。在苹果工作90天,购买 Mac(Mini 除外)立减 500 美元,iPad 立减 250 美元。库克上任之后还宣布了新的员工购买活动,苹果员工受惠就更过。

第二福利好。只要是你能想到的福利,苹果的全职员工基本都能享受到。比如医疗和牙科保险。苹果在美国都有合作伙伴,旗下的员工可获得免费治疗,享受其他福利项目。

第三可培训学习专业应用。如果员工想多学习一项技术,那么他们很轻易就能获得专业级别应用,比如 Final Cut Pro 或 Logic 的培训,甚至还能将他们学到的传授给顾客。

第四薪水高于零售行业水平。零售行业的薪水低是人所尽知的。此前苹果曾遭批评说给员工制服的薪水太低,因此去年苹果开始给员工加薪,有的比例高达 25%。

第五是股票购买计划。苹果零售店员工可以低价买入苹果股票。他们可以将当天股价和六个月前的股价进行对比,然后以这其中最低价格的 85% 来买入。

第六不用排队。每次苹果新产品上市,零售店外就是一群苦苦等待的果粉,如果你在苹果零售店工作那么排队之苦你就可以免了。

第七,穿着随意。只要你戴着苹果发的名牌、穿着苹果发的T恤,那么其他方面苹果就不管了。混搭也行、时尚也罢,反正怎么舒服怎么来。不过苹果可不希望在那些非官方的衣着上看到他们的 logo。

第八,自然而然的自豪感。苹果是全球最盈利的零售店,能成其中的一员,自豪的感觉自不必多说。

来源威锋网

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星期二, 04月 2nd, 2013 经验 没有评论

美国科技行业风云人物的年轻模样

国外技术博客网站BusinessInsider今日刊登了当今技术行业最著名的12位高管年轻时的照片和他们的近照。这是一组非常有趣的照片,下面我们就来看看技术行业的这些风云人物年轻时是什么样子的吧。

1.梅格惠特曼

美国eBay前首席执行官兼总裁,现任惠普首席执行官兼总裁。美国《财富》杂志将她评为2004年度“最有权力的商界女性”。美国科技行业风云人物的年轻模样 - 鱼心草成都 - 鱼心草成都的博客

惠普CEO梅格惠特曼(Meg Whitman)年轻时的照片(左)与近照(右)

2.史蒂夫乔布斯

苹果联合创始人,不用过多介绍。

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左边是他10岁时的照片,中间是他高中毕业时的照片,右边是乔布斯去世之前的照片

3.比尔盖茨

美国著名企业家、软件工程师、慈善家和微软董事长。早年与保罗艾伦一同创建了微软公司,曾担任微软首席执行官和首席软件架构师,持有微软超过8%的普通股,也是公司最大的个人股东。他在2013年《福布斯》全球亿万富豪榜上列第二位。

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4.史蒂夫鲍尔默

从2000年1月起担任微软公司首席执行官,2013年,鲍尔默在福布斯全球亿万富豪排行榜上列第51位。

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岁月催人老,秃你没商量

5.拉里埃利森

世界上最大数据库软件公司的老板,读过3个大学却没有得到一张文凭。以区区1200美元起家,最终使得甲骨文连续12年销售额每年翻一番,成为世界上第二大软件公司,他也成为硅谷首富。2011年,埃利森入选《福布斯》当年的美国400富豪榜,以330亿美元的个人财富排在第三位。

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6.埃里克施密特

2001年加盟谷歌,是谷歌的执行董事长,之前曾担任过公司首席执行官及苹果公司董事会成员。

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7.玛丽莎梅耶尔

2008年,梅耶尔被《财富》杂志选入“世界50大最有权力的女性排行榜”,是有史以来最年轻的上榜者。加盟雅虎前曾在谷歌工作十年多的时间,具体成就包括:设计与开发谷歌搜索界面、将谷歌推广至100多种语言、定义谷歌资讯、Gmail和Orkut,并在Google.com推出100多种功能及产品。2012年7月,梅耶尔离开谷歌,出任雅虎首席执行官。

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8.谢莉桑德伯格

Facebook首席运营官。

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9.阿里安娜赫芬顿

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美国政治博客赫芬顿邮报的联合创始人,赫芬顿邮报网站目前每天的独立用户访问量达到2500万。该网站的创立被认为引发了一场新的媒体革命,赫芬顿也因此入选2006年《时代》杂志全球最有影响力100人名单。赫芬顿还被称为“网络媒体女王”。

10.杰克多西

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美国软件设计师、著名微博Twitter的联合创始人。曾担任Twitter董事会成员和移动支付初创公司Square的首席执行官。Twitter和Square两家企业的成功让他成为了亿万富翁,并在2012年首次登上福布斯400美国富豪榜。

11.丹尼斯克罗利

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美国著名互联网企业家之一,早年在雪域大学公共传播学院获得文学学士。2000年,克罗利在纽约大学上大学时与同学艾力克斯瑞恩纳(Alex Rainer)共同创建了Dodgeball,但在2005年被谷歌收购。2009年,克罗利在Dodgeball的基础上开发出第二代版本Foursquare,提供基于地理位置的社交网络服务。克罗利被美在线杂志AskMen评为“2010年度最有影响力的男性”排行榜,列第19位。

12.卡罗尔巴茨

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巴茨于2009年接替杨致远任雅虎公司CEO。2009年,巴茨从雅虎得到的薪酬高达4720万美元,成为全球收入最高的CEO。2011年9月,被雅虎电话通知解雇。巴茨曾被小布什总统提名为总统科学技术咨询委员会成员;2005年被《财富》杂志评为全美最具影响力的50位商界女性之一;2005年被《巴伦周刊》评为全球最受尊敬的30位CEO之一;2005年被《华尔街日报》评委最受关注的50位女性之一。


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星期一, 04月 1st, 2013 经验 没有评论